コンテンツ
- 1945年7月
- 1957年10月4日
- 1968年12月9日
- 1969年10月29日
- 1971年9月
- 1971
- 1971年12月1日
- バグやストレスなし-あなたの人生を破壊することなく人生を変えるソフトウェアを作成するためのステップバイステップガイド
- 1973
- 1974
- 1974
- 1975
- 1978年5月1日
- 1979
- 1980
- 1983
- 1983年1月1日
- 1984
- 1988年11月2日
- 1989年3月
- 1991
- 1993
- 1994年10月
- 1994年10月27日
- 1995
- 1995年9月3日
- 1995年7月
- 1995
- 1996年7月4日
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取り除く:
SputnikからChrome OSまで、インターネットとWebの発展をたどります。
これは、タイムラインでインターネットとWebの進化を捉える試みです。重要なイベントを逃したと思われる場合は、お問い合わせください。 (Web作成の背景にある人々について読むには、World Wide Webのパイオニアを読んでください。)
1945年7月
Vannevar Bushは大西洋の月刊誌で彼のエッセイ「As We May Think」を発行しています。連想トレイルを介してナビゲートできる人間の心の外部拡張のこの初期の写真は、インターネットとワールドワイドウェブを開拓した多くの人々に影響を与えました。
1957年10月4日
スプートニクが発売されました。スプートニクの立ち上げは、軍事攻撃を生き残ることができるネットワークを開発したいという彼らの欲求に拍車をかけ、米国政府を驚かせました。 RAND CorporationのPaul Baranは、パケット交換分散ネットワークが最適な設計であることを証明しました。彼のアイデアは、米国のいくつかのメインフレームで共有できるようにするための作業に組み込まれました。
1968年12月9日
すべてのデモの母は、サンフランシスコのコンベンションセンターで開催されます。ダグラス・エンゲルバートと彼のチームは、動作するハイパーシステム、ワードプロセッシング、ネットワークを介したビデオ会議、コンピューターのマウスなどを実演しました。すべてのデモの母は、インターネットを含むほぼすべてのコンピューティング分野のランドマークでした。
1969年10月29日
パケット交換ネットワークの最初の接続は、スタンフォードとUCLAの間で行われます。 2つのメインフレームは、インターフェイスプロセッサ(IMP)を使用しました。インターネットを介して送信された最初のメッセージは、「ログイン」の文字gでシステムがクラッシュしたため「lo」でした。このネットワークはARPANETになります。
1971年9月
ARPANETは、ターミナルインターフェイスプロセッサ(TIP)を実装し、コンピューター端末がネットワークにリモートアクセスできるようにします。これにより、接続がより簡単になり、ARPANETの成長がはるかに速くなりました。
1971
レイ・トムリンソンは、別個のマシンを使用したネットワーク上で、彼自身が初めてです。彼は正確な日付(1971年秋)を思い出せなかっただけでなく、自分自身も思い出せませんでした(QWERTYUIOPのようなナンセンス、確かではありませんが)。彼は、ユーザーとホストを区別するために@記号を選択しました。これは、今日までアドレスに残っています。
1971年12月1日
マイケルハートは、イリノイ大学のマテリアルリサーチラボで100万ドル相当のコンピューター時間を使用して、パブリックドメインの書籍やドキュメントを保存し、最終的に無料でアクセスできるようにします。タイプされた最初の文書は、独立宣言でした。
バグやストレスなし-あなたの人生を破壊することなく人生を変えるソフトウェアを作成するためのステップバイステップガイド
誰もソフトウェアの品質を気にしない場合、プログラミングスキルを向上させることはできません。
1973
ARPANETは、ロンドンのユニバーシティカレッジとノルウェーのロイヤルレーダーエスタブリッシュメントに接続されており、インターネットの原型を国際化しています。
1974
最初のオンライン一人称シューティングゲーム、迷路戦争がARPANETに導入されました。スタンフォードとMITの間のパケットの半分がゲームからのものであることが判明した場合、ゲームは禁止されたと伝えられています。 (ビデオゲームの詳細については、「フレンドリーからフラギングまで:ビデオゲームのジャンルの初心者向けガイド」を参照してください。)
1974
Telenetが開始され、公衆が利用できる最初の有料インターネットが提供されます。
1975
John Vittalは、以前に利用可能だったSNDMSGの更新であるMSGと呼ばれるクライアントを作成します。表示およびsできますが、移動(保存/削除)、回答(返信)、および転送する追加機能がありました。 MSGは、最初の近代的なプログラムと見なされています。
1978年5月1日
Gary Thuerkは、Digital Equipment Corp.(DEC)の新しいマシンについて、ARPANETネットワーク上の人々を対象にしています。これはスパムの最初の事例ですが、Thuerkはマーケティングの父として記憶されることを好みます。
1979
テレネットユーザーは、最初のマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MORPG)であるマルチユーザーダンジョン(MUD)を発見します。アクションは完全にベースですが、ゲームの成功はMUD2などを生み出します。
1980
Usenetは、Tom TruscottとJim Ellisによって開始されました。当時の既存のネットワークとは異なるプロトコルで動作し、公開ニュースや掲示板スタイルの投稿のソースとしてインターネットを最も早く使用したことを表しています。
1983
MILNETはARPANETから分離され、軍事専用のインターネットとして機能します。分類されておらず、主に拠点間で使用されていました。
1983年1月1日
これは、ARPANETがRobert KahnとVint Cerfによって設計された一連のプロトコルであるTCP / IPに移行した日です。 TCP / IPは引き続きインターネットの言語です。
1984
ドメインネームシステム(DNS)が導入され、数値アドレスを使用するのではなく、インターネット上のホストに意味のある名前を割り当てることができます。
1988年11月2日
Robert Morrisは、インターネットマルウェアの最初の断片であるMorrisワームをリリースします。このワームは、インターネットのサイズを測定することを目的としていますが、ホスト上ですでにコピーが実行されているかどうかに関係なく、自身のコピーを作成しました。これらのコピーのコピーは、サービス拒否攻撃のように機能し、インターネット全体の速度を低下させました。 (悪意のあるソフトウェアのマルウェアの詳細:ワーム、トロイの木馬、ボット、Oh My!)1989年3月
Tim Berners-Leeは、最終的にWorld Wide Webにつながる提案を書きます。彼は最初はほとんど自分で作業を行わなければならず、ドキュメントの言語(HTML)、それらにアクセスするためのプロトコル(HTTP)を定式化し、それを行う最初のWebブラウザー/エディターを作成しました(混乱してWorldWideWebという名前)その後、Webは多くの人々がコメントのリクエスト(RFC)システムを支援する共同作業になりました。
1991
- Tim Berners-Leeが最初のWebブラウザとWebページを起動します。 WebページにはWebとHTMLが記述されており、他のユーザーが独自のサイトをさらに作成できます。
- Gopherは、メニューベースのインターフェイスを使用してインターネットで特定のコンテンツを検索できるようにするためにリリースされました。 GopherはやがてGoogleのようなアルゴリズム検索エンジンやYahoo(つまり元のYahoo)のようなディレクトリに置き換えられましたが、しばらくの間はインターネット上の情報を見つけるための主要な手段でした。
- 最初のウェブカメラは、ケンブリッジ大学のトロイの木馬のコーヒーポットを表示するために使用されます。世界初のウェブカメラの背後にある動機は、人々が部屋に歩いて行く手間を省き、コーヒーがないことを発見することでした。
1993
Mosaicがリリースされ、グラフィカルWebが一般に公開されました。 Mosaicの作成者の1人であるMarc Andreessenは、Netscape Navigatorを構築し、技術的な群衆の能力を超えたインターネットの作成に影響を与えます。
1994年10月
Netscape Navigatorはベータ版でリリースされています。公式バージョン1.0は12月にリリースされ、すぐにWorld Wide Webの選択肢のブラウザーになりました。
1994年10月27日
最初のオンラインバナー広告がHotWired.comに表示されます。 1つのバージョンは単に「マウスをここでクリックしたことがありますか?オンライン広告は、最初の広告が登場してから(ほぼ間違いなく)進化しています。
1995
NetscapeによってSecure Sockets Layer(SSL)暗号化が導入され、クレジットカードを使用してオンラインでビジネスを行うことがより安全になりました。この革新は、eコマースがその足を見つけるのを助けました。また、オンライン企業を取り巻く誇大広告と、利益を生み出す可能性も増しました。
1995年9月3日
オークションサイトエコーベイ(eBay)は、Pierre Morad Omidyarによって設立されました。サイトの最初の入札ベースの販売は、壊れたレーザーポインターで、14.83ドルで販売されたと考えられています。
1995年7月
先駆的な電子小売業者Amazon.comがオンライン書店としてスタートしました。 Amazonはオンラインショッピングを普及させ、この分野での革新の多くの最前線にいます。これには、サイト上の他のユーザーの購入パターンに基づいてアイテムを表示するという非常に強力なアイデアが含まれます。
1995
JavaScriptが作成されます。 Netscapeの従業員であるBrendan Eichは、HTMLページにインタラクティブな要素を追加するためにこのプログラミング言語を作成しました。
1996年7月4日
最初のWebベースのサービスであるHotmailが開始されました。 Hotmailを使用すると、インターネットサービスプロバイダーからアドレスとアドレスを独立させることができます。何よりも、無料で使用できました。
1996
Craigslistは、サブスクリプションからcraigslist.orgのWebページに移動します。無料のオンラインクラシファイド広告サービスは他の都市にも急速に拡大し、今日でも力を発揮しています。
1997年9月15日
Google.comはドメインとして登録されています。検索エンジンは1998年に稼働し、世界最大の検索エンジンであり、インターネットベースの企業としては世界最大の企業の1つに成長します。
1997年12月17日
Jorn Bargerは、Webログという用語を、インターネットから「ログに記録」したオンラインリンクのコレクションを指すように作りました。この用語はその後「ブログ」に短縮され、人々がすでにオンラインで維持していた個人的な日記に適用されました。
1998
Napsterが起動し、インターネットユーザーにピアツーピアのファイル共有と著作権侵害の喜びを紹介します。
2000年3月11日
市場はドットコム企業に苦しみ始め、2000年3月から2002年10月にナスダックが78%下落するクラッシュの始まりを示しています。バブルの崩壊は、Pets.comのようなインターネット新興企業の終わりを示しています。 Webvanと他の多くの人。
2001年1月9日
iTunesが起動します。 Appleのオンラインミュージックストアは、アルバムを分割して個々のトラックを99セントで販売することで業界を変えました。 2006年4月までに、iTunesは世界最大の音楽小売業者の地位を獲得しました。
2001年1月15日
高校の教師とファクトチェッカーの悩みの種であるウィキペディアが開始されました。ウィキペディアは、おそらくクラウドソーシングがインターネット上で達成できることの最高の例です。
2002年3月
Friendsterが起動します。 Friendsterは初期のソーシャルネットワーキングサイトであり、北米ではMySpace(2003)および(2004)で地位を失いました。 Friendsterは現在、ソーシャルゲームサイトとして運営されています。 (ソーシャルメディアの詳細については、ソーシャルメディアの詳細をご覧ください。)
2003年8月
- Skypeのベータ版がリリースされました。初めてのVoIPソフトウェアではありませんが、使いやすく、すぐに広く採用されるようになりました。
- MySpaceがデビューしました。 Webにアクセスした最初のソーシャルメディアサイトではありませんが、MySpaceは当時最も広く採用されていました。に追い抜かれましたが、ソーシャルエンターテインメントネットワークとしての改革を進めています。歌手ジャスティン・ティンバーレイクはこのサイトに出資しています。
2004年2月
ハーバードの寮の部屋から打ち上げられます。ソーシャルメディアサイトのユーザー数は2005年末までに500万人を超え、2010年には5億人を超えました。
2004年11月9日
Firefoxバージョン1がリリースされました。ブラウザはNetscape Navigatorの精神的な祖先であり、Mozillaオープンソースプロジェクトを介して多くのコードを組み込んでいます。
2005年2月
YouTubeは、PayPalの元従業員Steve Chen、Chad Hurley、およびJawed Karimによって設立されました。 YouTubeは、ユーザーが作成した動画を共有して表示するためのサイトとして機能しました。 Googleは2006年に16億5,000万ドルでYouTubeを買収しました。
2005年8月25日
Alex Tewはミリオンダラーホームページを立ち上げ、100万ピクセルを1ピクセルあたり1ドルの価格で販売しています。 Tewのサイトはインターネットミームになり、若い起業家は2006年までに利用可能なすべてのピクセルを販売できるようになりました(インターネットミームの初心者ガイドで、インターネットを介して広がる最もホットなトレンドのいくつかをご覧ください)。
2006年7月15日
OdeoはTwttrをリリースし、後ににブランド変更されました。マイクロブログサービスにより、人々は自分の活動について140文字未満の短い文字でツイートすることができました。
2006
Amazonは、最初の商用クラウドコンピューティングサービスの1つであるElastic Compute Cloud(Amazon EC2)を開始します。 EC2により、顧客は必要に応じてコンピューティングリソースを使用し、使用量に応じて支払うことができました。
2007年1月9日
iPhoneが発表され、間違いなくスマートフォンの誕生とモバイルコンピューティングの普及を示しています。
2009年7月7日
GoogleはGoogle Chrome OSプロジェクトを発表します。オープンソースプロジェクトは、ローカルコンピューターでアプリケーションを実行するのではなく、Webベースのアプリケーションのクライアントインターフェイスとして使用することを目的とした、安定した高速OSの構築に焦点を当てています。