コンピューター-ユニバーサルインストゥルメント?

著者: Roger Morrison
作成日: 20 9月 2021
更新日: 21 六月 2024
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LUNAの基本-インストゥルメントトラックを作成および使用する方法
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出典:Djmilic / Dreamstime.com

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技術の新たな進歩により、ブラウザベースのオーディオインタラクションのレイテンシが短縮され、効率的なオーディオ合成、スケジューリング、リモートコラボレーションが促進されます。

私はドラムをよく演奏していました。だいたい16歳頃から始まり、30歳頃に止まります。しかし、私は手を叩いてリズムを作ろうとしているので、本当に始めたり止まったことはないと言いたいです。私は小さな子供だったので、机/テーブル/何でもノンストップで。今、私はキーボードでタイプするのに多くの時間を費やしています。仮想ドラムが利用できるだけでなく、ほとんどの一般的なWebブラウザーから直接アクセスできることを知り、私がどれほど興奮したか想像できます。

増え続ける仮想楽器

ドラム以外に、ギター、ピアノ、合成オーディオも大好きです。音は基本的に波(大気圧の知覚可能な変動)で構成されており、それらを互いに組み合わせてより豊かで複雑な音を形成できます。オーディオ合成は、望ましい新しいサウンドを作成(または合成)するために、適切な周波数(振動または他の人工的な手段)および波の組み合わせ(および場合によってはフィルター)を見つけるプロセスです。合成音楽は、合成サウンドを音楽システムに組み込みます。西部の彩色、全音階、五音音階など。

アニメーション、物語、その他多くの分野のような音楽は、一時的な芸術形式です。一般に、音のシーケンスとして提示され、調整されたタイミング(リズム)の感覚、およびピッチ/周波数の遷移(メロディ)および同時性(ハーモニー)があります。また、タイミングはほとんどの音楽の基本であるため、音楽デバイスにとってレイテンシは重要な問題です。一般的に、レイテンシが短いほど、機器の使いやすさが向上します。

音楽技術の先駆者であるマックス・マシューズは、かつて「音楽の音源としてのコンピューターの性能に理論的な制限はない」と言っていました。彼は生涯を通じて、コンピューターがまもなくユニバーサル楽器になり、サウンドまたはオーディオ環境をエミュレートすると同時に、まったく新しいオリジナルのオーディオイベントとエクスペリエンスを作成することもできます。


音楽制作の未来

サウンドの基本的な要素はサイン波と呼ばれます。これは、特定の周波数で周期的に変動する純粋なトーンです。オーディオ合成は加算的または減算的です。最初の方法は純粋なトーンを組み合わせてユニークなサウンドを実現し、2番目の方法は音源の音波をフィルタリングします。言い換えれば、添加剤の良い例えは粘土で彫刻することですが、サブトラクティブは木彫りのようなものです。

コンピューター化された音楽の進化の多くは、MIDIエレクトロニクスとプロトコルの進化と共通しています。この規格(Musical Instrument Digital Interfaceの頭字語)はもともと、ピッチやタイミングなどの特定の音楽フレーズの基本的な品質を表すデジタルデータを作成する手段でミュージシャンを支援していました。したがって、これらのMIDIファイルは、さまざまなシンセサイザーまたはMIDI互換アプリケーションで再生でき、可変出力を介して基本的な音楽データを配信できます。

初期の段階では、MIDIは限られた数のデバイスとしか対話できず、その機能は範囲が狭いため、MIDIはかなり制限されていました。しかし、時間の経過とともに、MIDIプラグインと拡張機能により、規格はさまざまな新しい状況や環境に適応できるようになりました。これにより、これまでよりもはるかに標準が主流になりました。

オーディオテクノロジーが老朽化したハードウェアインターフェイス(ミキシングボードやアナログVUメーターなど)からコンピューターやモバイルデバイスに移行するにつれて、ミュージシャンは過剰な機器を操作する負担から解放されますが、その使いやすさもますます失われています伝統的な楽器は提供する傾向があります。これにより、ラップトップやデスクトップコンピューターなどのデジタルワークステーションと簡単に接続できる新しいハードウェアインターフェイスへの動きが促されました。 (デジタル時代の音楽業界の進化についての詳細は、「ビニールレコードからデジタルレコーディングへ」を参照してください。)

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誰もソフトウェアの品質を気にしない場合、プログラミングスキルを向上させることはできません。

使いやすさを超えて、コラボレーションのしやすさがデジタル音楽の進化の鍵です。これは、Web Audio APIを最近の最も重要なデジタルオーディオイノベーションの1つにしたものの大きな部分です。このJavaベースのオーディオソリューションには、AudioConというインターフェイスが組み込まれています。このインターフェイスでは、プロセスがスクリプト化され、正確なタイミングの合成オーディオとして出力に変換されます。

APIはまだ若いですが、オーディオマニアだけでなくプログラマーやWeb開発者にとっても非常に有望です。古いエンベデッドオーディオ形式と比較して、Web Audio APIはインターフェイス内で非常に低いレイテンシを実現します。多くの異なる仮想楽器がすでに開発されており、Web Audio APIはオンラインゲームでの使用が増加すると考えられています。

アコースティック音楽はおそらく完全になくなることはありませんが、デジタル空間でのオーディオ合成は、デジタルオーディオの現代の録音、制作、配信においてますます重要な役割を果たし続けます。 Web Audio APIは、使いやすさとアクセシビリティの向上を通じて、新しいDAWインターフェイス、プラットフォーム、およびオーディオソリューションを促進することにより、デジタルオーディオの進歩を加速しています。