研削

著者: Robert Simon
作成日: 18 六月 2021
更新日: 22 六月 2024
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定義-研削とはどういう意味ですか?

研削とは、特定のゲームアイテムのロックを解除したり、ゲームをスムーズに進めるために必要なエクスペリエンスを構築するために、ゲーム内で繰り返しタスクを実行するのに費やしたプレイ時間のことです。粉砕には、経験値やゴールドを獲得するために、同じ敵を何度も殺すことが含まれます。他のゲームのジャンルでは磨きが必要ですが、ロールプレイングゲーム(RPG)-特に多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム-は、このタイプの時間投資をプレイヤーに要求することで最も有名です。

多くの粉砕が必要なゲームレベルは、トレッドミルレベルと呼ばれる場合があります。


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Techopediaは研削について説明します

プレイヤーが何度も同じ敵と戦うことで経験値を磨くことを要求することは、優れたゲーム設計に反するように思われます。ただし、ほぼすべてのRPGに含めることが避けられない、粉砕には2つの要素があります。これらは:

  1. アチーブメントファクター:プレイヤーは、ゲームの進行が比較的容易になるレベルに到達したときにしばしば達成感を感じます。これを知って、ゲームデザイナーは純粋なレベルの進行以外の成果を含めます。たとえば、100人の敵を倒すと、新しいタイトル(スレイヤー、駆逐艦、マスターアサシンなど)とその他の報酬が得られます。同様のマイルストーンは、200、300、500、1,000などで発生する可能性があります。
  2. 均等なプレイングフィールド:グラインドを使用すると、スキルの低いプレイヤーが追いついて、優れたプレイヤーと進歩/競争することができます。このようにして、プレイヤーはゲームの進行を妨げられません。研削の退屈は、進歩する能力がないまま立ち往生しているという退屈に比べて何もありません。

研削は退屈かもしれませんが、それはプレイヤーにあきらめて歩き去るのではなく、プレーを続ける理由を与えます。