1秒あたりのフレーム数(FPS)

著者: John Stephens
作成日: 24 1月 2021
更新日: 11 5月 2024
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FPSによる動画の違い!1fpsから960fpsまで! FPS Comparison from 1fps to 960fps!
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定義-1秒あたりのフレーム数(FPS)とはどういう意味ですか?

フレーム/秒(FPS)は、ディスプレイデバイスのパフォーマンスを測定する単位です。これは、毎秒発生するディスプレイ画面の完全なスキャンの数で構成されます。これは、画面上の画像が毎秒更新される回数、またはイメージングデバイスがフレームと呼ばれる一意の連続画像を生成するレートです。


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Techopediaは1秒あたりのフレーム数(FPS)について説明します

各フレームは、多数の水平走査線で構成されています。これらは、フレームごとのスキャンラインの数を表します。

現在、テレビと映画の作成に使用される3つの主要なFPS標準(およびその他いくつか)があります:24p、25pおよび30p(「p」はフレームプログレッシブを表します)。

  • 30pは、フィルムカメラのフレームレートを模倣します。
  • 24pは、ビデオ信号をフィルムに転送するときに広く使用されます。
  • 25pは、テレビとの直接互換性のために使用されます。また、LCDディスプレイ、コンピューターモニター、およびプロジェクターへのプログレッシブスキャン出力にも適しています。
  • ハイエンド高解像度テレビ(HDTV)は、50pおよび60pのプログレッシブフォーマットを使用します。
  • 72pは実験的な形式です。

FPSが大きいほど、ビデオの動きが滑らかになります。通常、フルモーションビデオは30 FPS以上です。ビデオファイルの形式が異なると、FPSレートも異なります。 FPSレートが遅いと、コンピューターファイルが小さくなります。

最初の3Dビデオゲームのいくつかは、わずか6 FPSのフレームレートを使用していました。今日のアクション指向のゲームでは、フレームレートは30 FPS(たとえば「Halo 3」)から100 FPS以上(「Unreal Tournament 3」など)の範囲に及ぶ可能性があります。コンピュータゲーム愛好家は、ゲームのFPSレーティングを使用して、コンピュータのパワーと効率を実証できます。