フレンドリーからフラギングまで:ビデオゲームのジャンルの初心者向けガイド

著者: Robert Simon
作成日: 20 六月 2021
更新日: 8 5月 2024
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ハイブリッドゲームを作成するためのジャンルマッシングは、ゲームデザインの強力なトレンドであり、特定のカテゴリに単一のゲームをきちんと適合させることを難しくしています。

1980年代以降、ゲーム業界は飛躍的に成長しました。これは主に、ビデオゲームの背後にあるハードウェアとソフトウェアが、マリオがまだドンキーコングによって投げられた樽をジャンプしているときに想像することができなかったポイントに進化したためです。

ゲームの進化は、ゲームが複数のものになる可能性も意味します。ファーストパーソンシューティングゲームのロールプレイング要素、または戦略ゲームのボタンマッシングアクションを使用できます。このジャンルの混合は、筋金入りのゲーマーにとってもゲームを分類するのを混乱させる可能性があります。この記事では、従来のビデオゲームのジャンルと、その背後にある処理能力とともに進化した方法を見ていきます。 (ビデオゲームが人気を博している5つの心理的トリックで、ビデオゲームがこれほど人気が​​ある理由について詳しく学んでください。)

アクション/アドベンチャーゲーム

アクション/アドベンチャーは、ポイントアンドクリックまたは単純なオリジナルのアドベンチャービデオゲームの多くが含まれているだけでなく、プラットフォーマーやビート「em ups」などのアクション指向のゲームも含まれているため、最も幅広いビデオゲームカテゴリです。アクション/アドベンチャーゲームでは、プレイヤーはメインキャラクターの特定の能力を最大化することでゲームを進めます。これらのゲームは、手と目の協調にも大きく依存しています。

プラットフォーマーゲーム

プラットフォーマーは、メインキャラクターがプラットフォームからプラットフォームにジャンプしたり、障害物を乗り越えてレベルを進めたりするゲームです。有名なプラットフォーマーには、オリジナルの「マリオ」シリーズ、「ソニックザヘッジホッグ」、「プリンセスオブペルシャ」などがあります。

ビートエムアップ

ハックアンドスラッシュゲームとも呼ばれるビートゲームは、ゲーマーが、より難しいレベルのボスによって打たれた標準的な敵の波と戦うキャラクターを操作するビデオゲームです。メインキャラクターは、さまざまな武器を使用するか、素手だけを使用します。 Grrr!いくつかの注目すべきビートアップには、「ダブルドラゴン」、「ゴールデンアックス」、「ゴッドオブウォー」シリーズなどのより現代的なゲームが含まれます。


サバイバルホラーとアクションステルスゲーム

サバイバルホラーとアクションステルスのビデオゲームは、勇敢なヒーローが一般的な敵を倒すという、オリジナルのアクション/アドベンチャーの概念の適応です。しかし、ヒーローには総当たりでゲームを打ち負かす力や物資は与えられません。ゾンビの無限の大群とプレイヤーが発見された場合にギャングする準軍隊の数が少なすぎるかどうかにかかわらず、これらの2つのジャンルは、ゲーマーが型破りな戦​​略を使用してゲームに勝つことを強制する主人公に制限を課します。 「メタルギアソリッド」シリーズと「バイオハザード」シリーズは、この点で両方ともジャンルを定義するゲームです。

格闘ゲーム

格闘ゲームはほぼ独自のカテゴリになる可能性がありますが、これらの1対1の戦闘ゲームは、ボタンを押しつぶす性質と進行ゲームプレイのために、アクション/アドベンチャーの傘下に入ります。 「ストリートファイター」シリーズは、このカテゴリーを例示しています。どのゲームジャンルでも最も強力なフランチャイズの1つとして、このタイプのゲームの人気を証明しています。

シューティングゲーム

シューティングゲームは、ターゲットまたは敵を撃つことによって作成されるアクションを中心にしています。視点に応じて、トップダウンシューティングゲームや「コントラ」などの横スクロールシューティングゲームなど、さまざまな種類のシューティングゲームがあります。ただし、最も人気のあるタイプのシューティングゲームは、一人称シューティングゲーム(FPS)です。このジャンルでは、ゲーマーはキャラクターの目を通して見て、次第に困難なレベルのプレイを通して自分の道を銃撃しなければなりません。

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シミュレーションカテゴリ

シミュレーションゲームは定義が難しいカテゴリです。彼らの目標は、できるだけリアルな体験を作り出すことです。そのため、シミュレーションゲームは、ゲームプレイの観点とは非常に異なるいくつかのサブジャンルにまたがります。これらのゲームは、多くの場合、建設管理、スポーツをシミュレートします。このカテゴリで最も人気のあるゲームの1つである「The Sims」のように、シミュレーションゲームは実際の生活をシミュレートします。


スポーツゲーム

スポーツゲームもそれ自体のカテゴリになりますが、それらはすべて、プロのスポーツフランチャイズの経験を再現することに重点を置いています。これらのゲームの多くはフランチャイズ管理、ドラフトなどを含むため、これは特定のプロアスリートとしてプレーすることに限定されません。 EA Sportsは、「Madden NFL Football」、「FIFA」、「NHL」など、このサブジャンルにいくつかの支配的なフランチャイズを持っています。

運転ゲーム

スポーツゲームと同じように、運転シミュレーションはさまざまな車両を制御する体験を再現します。レーシングゲームは車を中心にしていますが、飛行、ボート、さらには列車の運転シミュレーターの範囲があります。 「Need for Speed」シリーズは、史上最も売れているビデオゲームフランチャイズの1つであるレーシングシミュレーターです。

音楽とリズムのゲーム

音楽およびリズムゲームは、音楽とボタンを押すことを組み合わせて、ギター、太鼓、ダンスなどの演奏を体験します。 「ギターヒーロー」は、音楽ゲームの普及に最も影響力のあるフランチャイズの1つです。

ロールプレイングゲーム

ロールプレイングは、キャラクターが架空の世界で何かを探しているビデオゲームを説明するために広く使用されています。ロールプレイングゲームの中心的なデバイスは、経験または新しいアイテムや武器を見つけることで、キャラクターまたはキャラクターのグループをアップグレードできることです。 RPGには、2つの非常に重要なサブジャンルを含む、多くのサブジャンルがあります。

  • 超多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)
    MMORPGはインターネット上でプレイされ、同じ仮想世界を占領し、同じ目標(クエスト)に向かって異なる速度で前進する何千人ものプレイヤーが関与します。 MMORPGは増え続けていますが、「World of Warcraft」はサブジャンルのゴールドスタンダードの1つです。
  • サンドボックスゲーム
    このジャンルの先駆者の1人である「Grand Theft Auto III」は、クエスト要素で一部打ち負かされたものの、キャラクターの元のステータスレベルの実際の改善はなかったため、サンドボックスゲームを分類するのは困難です。しかし、サンドボックスゲームのオープンコンセプトはすぐにRPG開発者の注目を集めました。「フォールアウト」シリーズに見られるように、多くのサンドボックスゲームはRPGであるか、従来のRPG要素の多くを備えています。

戦略ゲーム

戦略ゲームは、戦闘または戦争に勝つために行わなければならない実際の戦術的決定に焦点を合わせています。戦略ゲームは、プレイヤーがクロックを競い合ってリソースを獲得して戦力を増強するリアルタイム戦略(RTS)ゲーム、または各動きを時間制約なしで検討できるターンベース戦略(TBS)ゲームです。

パズルゲーム

パズルゲームとは、プレイヤーがゲームを進めるために徐々に難しくなるパズルを完成させなければならないゲームです。これらのパズルは、時間制限を短くしたり、パズルごとの要素を増やしたり、概念的な難易度を上げたりすることで、より難しくすることができます。 「マインスイーパ」と「テトリス」は、ほとんどの人が使い慣れた2つのパズルゲームです。

ジャンルの混合と一致

ビデオゲームテクノロジーは、ゲームがジャンルにとらわれる必要がなくなるまで進化しました。実際、プラットフォーマー時代のゲームは、「コントラ」などのプラットフォームシューターや「カストレヴァニア」などのRPG要素を備えたプラットフォーマーによってジャンルの壁を打ち破っていました。ゲームプロデューサーは、他のジャンルの要素を自由に統合し、ゲームプレイを自由に切り替えることができるようになりました。その結果、次のような多くのハイブリッドジャンルが確立された独自のジャンルになりました。

  • アクションRPG
  • 戦略RPG
  • 一人称シューティングRPG
  • パズル戦略ゲーム
  • ファイティングRPG
  • レーシングRPG
  • フライトシミュレーターシューティングゲーム
  • 超多人数参加型オンラインの一人称シューティングゲーム(MMOFPS)

ジャンルマッシングは、単一のジャンルをビデオゲームに割り当てることがほぼ不可能になるまで継続します。ゲーマーにとっては結構です。結局、人々はゲームの楽しさよりもゲームのジャンルにあまり注意を払っていないからです。 (ビデオゲームの起源の詳細については、「あなたが思っているよりも古い新技術」を参照してください。)