心から問題へ:3Dプリンターのカントには何かありますか?

著者: Judy Howell
作成日: 1 J 2021
更新日: 1 J 2024
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世界記録#2:人間の最大の3Dプリント彫刻|ジェームズ・ブルートン
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3-D ersは、クラウドソーシングと日曜大工の動きの興味深い交差点です。

アディティブマニュファクチャリングのことを聞いたことがないなら、同じことに対するより口語的な言葉、3-D ingを聞いた可能性が高くなります。多くの人がまだ気付いていないのは、この比較的新しい技術には、キーチェーンやキッチュを作るなどの歩行者の使用よりもはるかに多くのことがあるということです。コンセプトは工場や地下室でも急速に発展しているため、人々は現在、可動部品やツール、医療機器、その他あらゆる種類のアイテムの型のようなものを作っています。私たちが知っているように、この概念は日々、産業をますます揺らがしています。では、3D ingと、これらのますますアクセスしやすいデバイスがどのように使用されているのかを見てみましょう。

3-D ingの仕組み

最もよく3-Dイングと呼ばれる概念は、材料を除去するのではなく追加する固体オブジェクトの作成を伴う独自の製造プロセスであるため、アディティブマニュファクチャリングという名前が付けられました。単一の固体オブジェクトの従来の製造では、通常、材料を除去する必要があります。木を彫ったり、プラスチックを接着したり、金属を形作り、溶接したりすることを考えてください。アディティブマニュファクチャリングの3-D ingプロセスでは、コンピューター上のCADプログラムで作成されたデジタルファイルがデスクトップデバイス(「er」)に指示を転写します。デジタルファイルの3次元のレプリカを作成します。多くの場合、アイテムの取得には20〜40分かかりますが、24時間かかることもあります。そのため、一部のアイテムでは、ほとんどの3Dユーザーが作成できるポップコーンコンテナーを自分で作成したい場合があります。

3-Dの使い方

新興技術としての積層造形は、最近非常に強力に現場に登場しているという意味でのみ「新興」です。ただし、概念と技術は実際に30年間存在しています。これは、タブレットやスマートフォンのテクノロジーによく似ています。これらのテクノロジーは、これらのデバイスがほとんどのアメリカの家庭で遍在するアイテムになる前にかなり長い間存在していました。結局のところ、技術が消費者に販売されるために十分に開発され、幅広い消費者がそれを購入するのに十分なほど安価になるには、しばしば時間がかかります。関連するレーザーなどの3D技術者に必要なテクノロジーは、オープンソースプロジェクトやその他のイニシアチブがテクノロジーのさらなる開発を支援した2000年代まで完全に独自のものにはなりませんでした。


3-D ersを使用するのは誰ですか?

3-D ingを非常にエキサイティングにしているのは、少なくとも理論的には、このタイプの製造を使用して、人間の臓器の機能を含め、ほとんどすべてを作成できることです。自動車、航空、製造、医療、日曜大工の業界で-主に実験的に-使用されています。たとえば、大手メーカーは、さまざまなコストと時間の節約のために3-Dを使用しています。

「マーケティング部門は顧客です。いくつかの理由でこれらのersを購入します。多くの場合、顧客は完成品がどのように見えるかを視覚化できません。プロトタイプを手に持つことができると非常に役立ちます」 Impac SystemsのScott Cleveland、3-D er再販業者。

これは、最終製品が実際にどのような高価な材料で作られているかではなく、プラスチックでプロトタイプを設計することの容易さと節約を考慮するときに意味があります。一部の企業は、物理的な実用性の理由からこの製造技術を採用しています。

「石油およびガス会社が提供する製品は非常に大きくなる傾向があります。完成品を展示会に持ち込むとしたら、それは重すぎます」とクリーブランドは言いました。 「今日、多くのスケールダウンされたプロトタイプは、テーブルに簡単に表示できます。」

しかし、ホーム3Dの世界は、子供たちのLEGOの城よりも急速に成長しています。古き良きWeb 2.0クラウドソーシングは、3-D ingの成長の主な原因です。人々が自分で製造した製品、それらの製品のブルースを販売する、または単にオープンソースの方法でブルースを共有する多くのウェブサイトがあります。 Shapeways.comとThingiverse.comは、このような人気のある2つのサイトです。 (クラウドソーシングの詳細については、クラウドソーシングをご覧ください。それが何であるか、なぜ機能するのか、なぜ機能しないのか)。

ああ、クレイジーシングスピープル

3-D ingの概念全体は、間違いなく、何十年もの間地下室やワークショップで行われている日曜大工運動のより広範なトレンドの一部です。専門家は工業デザイン、建築、エンジニアリングなどに3-D ingテクノロジーを使用しますが、趣味家としての自家製製品を生産する人々にとっての障壁は、一部の人にとっては400ドルにもなります。それはまともなマウンテンバイクの価格についてです。さらに、ERを使用する場合は、パーツを持ち上げて、独自のマウンテンバイクを構築できる場合があります。

3-D erの中間市場は約2,000ドルですが、これにより、これらのデバイスは、以下に示す人気のあるMarkerBot Replicator 2のように、愛好家のデザイナーの手の届くところにあります。

さらに、データおよびエンジニアリングの担当者は、3-D設計の学習曲線に身を投じる際に、処理に必要な方法や用語が不足することはありません。 「ポリゴン数の削減」、「ABSプラスチック」、「PLAプラスチック」などの用語が標準です。




Makerbot Replicator 2、Makerbot.com

3-D ersのデザインの創造性は、手作りのゲームピースやiPhoneケースから、ナットやボルト(文字通り)に至るまで、何の制限もないようです。ここにいくつかの素晴らしい例があります。


これらのMarcello仕様、Vertdesign.com.auのデザインで独自のメガネを作成します




Shapeways.comのこの$ 1,600の17x17x17ルービックキューブで遊ぶ

これらの3Dブルー共有サイトの仮想通路を閲覧したとき、人々が明らかに大衆のためではなく自分のために作っている数多くの気まぐれなアイテムに微笑むしかありませんでした。このスーパーマリオメビウスのストリップのように:


スーパーマリオメビウスストリップ、Shapeways.com




そして、ここで人々が自宅で作り始めているもう一つのこと:大人のおもちゃ。自家製の大人のおもちゃのデザインを提供する無料サイトであるMakerLove.comの創設者であるTom Nardoneは、多くの人が購入するのが恥ずかしいと思う商品の自宅生産のプライバシーの利点について説明しました。

3-D ingの論争

しかし、人々が家で起きているすべての気分が良いものでは、誰もが無害な大人のおもちゃやヒップメガネを鳴らしているわけではないため、3D ingに関する論争もあります。一つには、多くの愛好家が特許を取得した製品のブルースを作成し、実際のアウトは特許所有者の権利を侵害しています。アンダーグラウンドで、時には怪しげなファイル取引で知られる多くの急流ウェブサイトをすばやく検索すると、特許アイテムの共有デザインの数が増えていることがわかります。特に、CTスキャンアプリでオブジェクトをスキャンすることで、3-Dオブジェクトをデジタルファイルに簡単に変換できるようになった今、侵害はすぐには緩和されないでしょう。

しかし、特に議論の余地があるのは、特に米国が銃規制法に苦労しているとき、プラスチック製の銃器を完全に機能させる能力です。ほとんどのアカウントでは、これらの銃器の品質には疑問がありますが、国会議員が家庭用武器の拡散を防ぐためにできることはほとんどないという意味で銃規制を強化するための法律を実施することを決定した場合、問題が生じます。

3-Dの未来

人々があらゆる場所で3Dユーザー向けの新製品を開発するとき、物事の風景を変えるのは製品そのものだけではなく、クラウドソーシング、日曜大工製造への移行、愛好家やメーカーが思いつくアプリケーションの完全な創造性。 3-D ingテクノロジーは本質的に広くオープンでアクセス可能であるという事実は、最大のメリットであり、特許法やその他の制限に直面したときに直面する大きな課題の1つです。製造業の大きな力は言うまでもありません。しかし、数年前に店で購入するのではなく自分の製品を購入することはまったく考えられませんでしたが、ますます現実的な選択肢になりつつあります。画期的なテクノロジーと同様に、結果は確実にクールになります...そしておそらく少し複雑です。