ロック文

著者: Lewis Jackson
作成日: 8 5月 2021
更新日: 15 5月 2024
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定義-ロックステートメントの意味

C#のロックステートメントは、「lock」キーワードを含むステートメントであり、マルチスレッドアプリケーションで使用され、現在のスレッドが他のスレッドによって中断されることなくコードブロックを実行することを保証します。 lockステートメントは、特定のオブジェクトの相互排他ロックを取得し、1つのスレッドが一度にコードブロックを実行し、ロックを解除した後にコードブロックを終了します。


lockステートメントは、マルチスレッドアプリケーションの共有データへの同期アクセスを保証するために使用される排他的なロック構造です。複数のスレッド間で干渉することなく、複数のスレッドで共有される可変リソースの整合性を保護するのに役立ちます。シングルステートメントオブジェクトは、ロックステートメントを使用して、複数のクライアントによる共通データへの同時アクセスを防止できます。

ロックステートメントは、.NET Frameworkクラスライブラリで使用できる主要な同期プリミティブです。マルチスレッドプログラムでの同期のニーズを処理できる、一貫性のある例外安全なコードを自動的に生成します。また、効率的なコードを生成して同期を制御する簡単な方法を提供します。これにより、手動で記述されたコードによって引き起こされるエラーを防ぐことができます。

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Techopediaはロックステートメントを説明します

ロック文には、値型ではなく参照型の引数を指定する必要があります。一般に、オブジェクトのすべてのインスタンス間で共有されるデータを保護するために、プライベートインスタンスメンバーまたはプライベート静的メンバーをロックすることをお勧めします。コードの制御を超えたパブリックタイプまたはインスタンスのロックは、複数のスレッドがロックステートメントに使用される単一のオブジェクトのリリースを待機するデッドロック状態になる可能性があるため、回避する必要があります。

ロックステートメントの使用例は、残高を引き出すメソッドを持つアカウントオブジェクトがロックステートメントを使用して、複数のスレッドが同じメソッドを同時に実行することを防止するマルチスレッドアプリケーションです。 。

ロックを待機している他のスレッドに必要な時間を短縮し、デッドロックの可能性を減らし、例外が発生する可能性を最小限に抑えるには、ロックステートメントの本体を小さくする必要があります。

ロックステートメントの使用には、現在のアプリケーションに関連するデータでのみ使用できるという制限があります。ロック文もタイムアウトをサポートできません。


この定義はC#のconで書かれています