AlphaGo

著者: Louise Ward
作成日: 5 2月 2021
更新日: 28 六月 2024
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定義-AlphaGoの意味?

AlphaGoは、ナローAIであり、GoをプレイするためにGoogle DeepMindによって開発されたコンピュータープログラムです。Goは、チェスに似た2人のプレーヤー向けの中国の戦略ボードゲームです。 AlphaGoは、ハンディキャップのないフルサイズのボードで、2015年10月にプロの人間プレーヤー、2ダンプレーヤーのファンフイを倒すことができた最初のAIプログラムです。その後、2016年3月、世界で最もランクの高い人間プレイヤーの1人である9ダンリーセドルを破り、5試合中4試合で優勝しました。


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TechopediaはAlphaGoを説明します

AlphaGoプロジェクトは、ディープラーニングを利用するGoogle DeepMindsニューラルネットワークアルゴリズムがGoでどれだけうまく競争できるかを確認するために、2014年にテストベッドとして開始されました。 AlphaGoのアルゴリズムは、ツリー検索と機械学習の技術の組み合わせであり、人間と他のコンピュータープレーヤーの両方による広範なトレーニングで強化されています。モンテカルロツリー検索を使用し、ディープニューラルネットワークテクノロジーを使用して実装されたポリシーおよびバリューネットワークによって導かれます。ポリシーネットワークはトレーニングされ、AIが勝つ可能性が最も高い次の動きを予測するのに役立ちます。バリューネットワークは、検索ツリーを絞り込み、それらのポジションの値を決定するようにトレーニングされます。ゲームの終わりまで。

AlphaGoは、約3,000万回の動きのデータベースを利用して、人間のプレイヤーからの歴史的な試合の動きを初めて受け、人間のプレイを模倣しました。 AIが習熟度に達すると、AIのインスタンスと対戦し、強化学習を使用してより多くの改善と学習を行うことで、さらにトレーニングされました。

2015年10月、AlphaGoの分散コンピューティングバージョンは、2段ヨーロッパのGoチャンピオンであるFan Huiをプレイして倒し、コンピュータープログラムがGoでプロのプレーヤーを破ったのは初めてです。 Fan Huiは敗北してから数か月後にDeepMindチームのコンサルタントを務めました。 2016年3月、AlphaGoは、世界最高ランクの選手の1人であるリーセドルと対戦し、9段のトップレベルを達成しました。 Lees 1に4つのゲームを獲得したことにより、DeepMindで使用されるディープラーニングおよびニューラルネットワークアルゴリズムは実際にはGoをプレイするようにプログラムされていないため、他の目的にも使用できるため、AI研究の大きなブレークスルーとなりましたGoのプレイ方法。これにより、AI研究のまったく新しい世界が開かれます。