![ブループリントを使用したレベル設計の実装|非現実的なオンライン学習](https://i.ytimg.com/vi/BEf-vfCaX7Q/hqdefault.jpg)
コンテンツ
- 定義-レベル設計とはどういう意味ですか?
- Microsoft AzureとMicrosoft Cloudの紹介|このガイドを通して、クラウドコンピューティングとは何か、Microsoft Azureを使用してクラウドからビジネスを移行および実行する方法を学習します。
- Techopediaはレベル設計について説明します
定義-レベル設計とはどういう意味ですか?
レベルデザインは、ビデオゲームのレベル、ロケール、ミッション、またはステージの作成を含むゲーム開発分野です。これは、デジタル環境を構築するためのゲーム開発で使用されるソフトウェアであるレベルエディターを使用して行われます。リリースされたゲームにはレベルエディタが含まれている場合もあり、プレイヤーは創造性を発揮し、独自のレベルとシナリオを作成できます。レベル設計は、技術的および芸術的なプロセスです。
レベル設計は、環境設計またはゲームマッピングとも呼ばれます。
Microsoft AzureとMicrosoft Cloudの紹介|このガイドを通して、クラウドコンピューティングとは何か、Microsoft Azureを使用してクラウドからビジネスを移行および実行する方法を学習します。
Techopediaはレベル設計について説明します
ビデオゲームの初期の頃、一人のプログラマーがゲームのあらゆる側面を担当していました。レベル設計に対応する専門の職業や規律はありませんでした。初期のゲームでは、ストーリーやプロットの進行を通じてレベルを変更するのではなく、レベルが上がるのが困難でした。
レベル設計は、スケッチ、レンダリング、さらには物理モデルを含むレベルの概念設計から始まります。設計が完了すると、これは詳細なドキュメントと環境モデリングに変わり、レベル自体の作成につながります。レベルデザインは、リアルでインタラクティブなゲーム環境を作成することを目的としています。
レベル設計には次の手順が組み込まれていますが、すべてを実装する必要はありません。
- ゲームエンティティが移動できるように、大きなマップフィーチャ、建物、丘、都市、部屋、トンネルをレイアウトします
- 昼、夜、天気などの環境条件を決定する
- スコアリングシステム、使用可能な武器、ゲームプレイの種類、制限時間、リソースなどの基本ルールを設定します
- リソースの作成や収穫、構造の構築、さらにはインタラクティブなカットシーンなど、特定のゲームプレイ機能が発生する特定のマップ領域を指定します。
- 出入り口、機構に関連するボタンやレバー、テレポーター、隠れた通路やエリアなどの非静的部品を指定する
- プレイヤー、敵、モンスターのスポーンポイント、ラダー、コイン、リソースノード、武器などのさまざまなエンティティの場所を指定し、ポイントを保存します
- レベル固有のスタイリングとスタイル、サウンド、アニメーション、照明、音楽などの詳細を追加します
- 特定のプレイヤーアクションによってトリガーされる特定の場所にスクリプトイベントを導入する
- ノンプレイヤーキャラクターがたどるパス、特定のトリガーアクションへの応答、およびプレイヤーとのダイアログを作成します。