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- 定義-アドベンチャーとはどういう意味ですか?
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- Techopediaはアドベンチャーを説明します
定義-アドベンチャーとはどういう意味ですか?
アドベントまたは単にアドベンチャーとしても知られている巨大な洞窟アドベンチャーは、当時の最新技術を代表するコマンドライン形式で書かれた初期のコンピューターゲームです。 Colossal Cave Adventureでは、プレイヤーはコマンドラインプロンプトに簡単なコマンドを入力し、コンピューターは、ケンタッキー州の一連の洞窟に対応する仮想世界内でプレイヤーを動かします。
Microsoft AzureとMicrosoft Cloudの紹介|このガイドでは、クラウドコンピューティングとは何か、Microsoft Azureを使用してクラウドからビジネスを移行および実行する方法を学習します。
Techopediaはアドベンチャーを説明します
巨大な洞窟アドベンチャーは、1970年代後半にウィルクラウザーによって設計されました。 FORTRANコーディング言語で書かれており、約300 kBのコアメモリを占有しました。後に開発されたゲームのバージョンは、140の地図の場所、約300の語彙、さまざまな「宝物」を表す約3000行のコードに膨れ上がりました。 Colossal Cave Adventureは、36ビットPDP-10マシン用に作成されました。
多数のケンタッキー洞窟を探索した後、クロウザーはエンターテインメントとしてプログラムを作成し、J.R.R。の作品に部分的に基づいた神話上の生き物やその他の興味深い機能を追加しました。トールキン。最終的に、Colossal Cave Adventureは、プレイヤーが単純なコマンドを入力し、コンピューターから方向性のある応答を取得する、他の種類の同様の「独自のアドベンチャーを選択する」ゲームにつながりました。これらのゲームでは、プレイヤーはゲームのテリトリーのどこにいるかを「見る」ことができません。プレイヤーはコンピューターの指示に基づいてそれを把握します。その後、1980年代のベストセラー「Adventure」Atari 2600ゲームは、同じゲームタイプのより視覚的な形式として構築されたと言われています。