環境マップバンプマッピング(EMBM)

著者: Lewis Jackson
作成日: 13 5月 2021
更新日: 25 六月 2024
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環境マップバンプマッピング(EMBM) - 技術
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定義-環境マップバンプマッピング(EMBM)とはどういう意味ですか?

環境マップバンプマッピング(EMBM)は、さまざまなマップの組み合わせを使用して適用される高度なバンプマッピング手法です。 ureマップ、bumpマップ、および環境マップが必要です。バンプは、バンプが配置されているサーフェスの領域の照明を変更することでシミュレートされます。バンプマップには、ureマップで見つかったテクセル座標の値が含まれています。バンプマップと環境マップが結合され、結果のシフトされた環境マップが元のureに適用されます。


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Techopediaは、環境マップバンプマッピング(EMBM)について説明しています

環境にマッピングされたバンプマッピングは、ureマッピングされたポリゴン自体で可能なものよりも高いレベルの詳細を追加できるようにする手法です。 EMBMは、環境マッピングを多方向および全方向にまで可能にします。

EMBMには、通常のバンプマッピングに比べていくつかの利点があります。

  • 同じバンプ上の反射環境マッピングとともに、単一パスで複数の光源に対応します。これらはすべて、バンプにマッピングされる環境の一部になります。
  • マルチパスアルファ手法とは異なり、EMBMはポリゴンごとではなくピクセルごとに実行されます。バンプマップはすべてのフレームで変更されるわけではありません。これは非制限的であるため、開発者が実装しやすくなります。
  • EMBMは、数個のポリゴンのみのポリゴンカウントでも、流動性やリアリズムで移動する水の効果や反射などの動的バンプに使用できます。